Магицит
Магицит — понятие канона «Final Fantasy VI». В той же линии рядом стоят Терра Бранфорд и Локк Коул.
Характеристики
- Тип
- История
- Роль
- Понятие
- Тематика
- Игры, Фэнтези, Научная фантастика
- Вселенная
- Final Fantasy VI
- Происхождение
- Final Fantasy VI
- Темы
- final-fantasy-vi, понятие
Кратко
Канон
«Final Fantasy VI»
В материалах LoreWiki это понятие с собственным именем «Магицит»
Сюжетно соседствует с «Терра Бранфорд»
Ещё одна соседняя сущность той же сети
«Локк Коул»
Связи
Персонажи
Фракции
Краткое содержание
Магицит — понятие канона «Final Fantasy VI». В той же линии рядом стоят Терра Бранфорд и Локк Коул.
Контекст
Магицит помогает понять устройство «Final Fantasy VI»: конфликты, места силы и правила этого мира. Канон: «Final Fantasy VI». В материалах LoreWiki это понятие с собственным именем «Магицит».
Связи
В той же сети материалов — Терра Бранфорд, Локк Коул и Нарше. Сюжетно соседствует с «Терра Бранфорд».
Значение
Ещё одна соседняя сущность той же сети — «Локк Коул». Рядом также Мир Руин.
Связанные материалы
- АДАМ BioShockАДАМ BioShock помогает понять устройство «BioShock»: конфликты, места силы и правила этого мира.
- Акуна мататаАкуна матата помогает понять устройство «Король Лев»: конфликты, места силы и правила этого мира.
- Амулет КоролейАмулет Королей существует во вселенной «Oblivion» как конкретное правило, сила, артефактный принцип или культурная практика, а не отвлечённое украшение. Персонажи используют, исследуют либо боятся этого явления, и ограничения его действия становятся причиной важных решений и конфликтов. В ключевых эпизодах свойства Амулет Королей дают преимущество, требуют платы или открывают знание, которое невозможно получить обычным путём. Понятие важно для «Oblivion», потому что связывает необычные события общей логикой и задаёт границы возможного внутри мира. Внутри данного кластера линия «Амулет Королей» сопоставлена с «Джиггалаг» и «Кватч»: эти связи показывают не внешнее сходство, а разные стороны устройства именно мира «Oblivion».
- Анналы Чёрного отрядаАнналы Чёрного отряда существует во вселенной «Чёрный отряд» как конкретное правило, сила, артефактный принцип или культурная практика, а не отвлечённое украшение. Персонажи используют, исследуют либо боятся этого явления, и ограничения его действия становятся причиной важных решений и конфликтов. В ключевых эпизодах свойства Анналы Чёрного отряда дают преимущество, требуют платы или открывают знание, которое невозможно получить обычным путём. Понятие важно для «Чёрный отряд», потому что связывает необычные события общей логикой и задаёт границы возможного внутри мира. Внутри данного кластера линия «Анналы Чёрного отряда» сопоставлена с «Госпожа» и «Курганы Равнины Страха»: эти связи показывают не внешнее сходство, а разные стороны устройства именно мира «Чёрный отряд».
- Аномалия ИзбранногоАномалия Избранного помогает понять устройство «Матрица»: конфликты, места силы и правила этого мира.
- Аргент-энергияАргент-энергия помогает понять устройство «Doom»: конфликты, места силы и правила этого мира.
- АркенстонАркенстон помогает понять устройство «Хоббит»: конфликты, места силы и правила этого мира.
- Астральный мир БерсеркаАстральный мир Берсерка помогает понять устройство «Берсерк»: конфликты, места силы и правила этого мира.
История · обновлено 28 августа 2026 г.