Мегакорпорации
Хозяева камер Мегакорпорации задаёт одну из осей «Invisible, Inc.». K&O, Plastech, Sankaku, FTM и прочие фирмы, поделившие планету охраной и патентами
Характеристики
- Тип
- Фракции
- Роль
- Хозяева камер
- Тематика
- Игры, Научная фантастика
- Вселенная
- Invisible, Inc.
- Принадлежность
- Invisible, Inc.
- Происхождение
- небоскрёбы и серверные фермы
- Темы
- invisible-inc, фракция
Кратко
Роль в каноне «Invisible, Inc.»
хозяева камер
K&O, Plastech, Sankaku, FTM и прочие фирмы, поделившие планету охраной и патентами
Мегакорпорации объявляют охоту на Invisible, Inc. после рейда на штаб
Опора
небоскрёбы и серверные фермы
корпорации заменили нации
шпион теперь ворует у работодателя человечества
Сюжетный сосед
Централ (персонаж)
Связи
Краткое содержание
Мегакорпорации в «Invisible, Inc.» — хозяева камер, и k&O, Plastech, Sankaku, FTM и прочие фирмы, поделившие планету охраной и патентами. объявляют охоту на Invisible, Inc. после рейда на штаб. Пространственная опора — небоскрёбы и серверные фермы. корпорации заменили нации: шпион теперь ворует у работодателя человечества Рядом по канону стоят Централ и Инкогнита, без которых эта роль не читается.
Контекст
Мегакорпорации не существует вне правил «Invisible, Inc.». Давление исходит от Централ, Инкогнита, Корпоративная башня, а сцена — небоскрёбы и серверные фермы. объявляют охоту на Invisible, Inc. после рейда на штаб Дальше по той же ветке — Падение штаба, Нейронные демоны.
Значение
Если убрать Мегакорпорации, изменится не список имён, а механизм, который описывает корпорации заменили нации: шпион теперь ворует у работодателя человечества
Устройство
Повторяемый признак Мегакорпорации — хозяева камер. K&O, Plastech, Sankaku, FTM и прочие фирмы, поделившие планету охраной и патентами Поэтому статья не смешивает этот канон с чужими мирами.
Связанные материалы
- Нейронные демоныВстроенные программы и импланты, дающие агентам сверхнавыки ценой следов, которые корпорации умеют читать. Нейронные демоны делают апгрейды сюжетом риска, а не только силой. Действие закреплено в точке «тела оперативников и сканеры башен» и не переносится в чужой канон. демоны связывают киберпанк-стелс с темой: улучшение — это ещё и метка добычи Это напрямую пересекается с линиями Централ и Инкогнита.
- Падение штабаКорпоративный штурм, уничтоживший стационарную базу Invisible, Inc. и вынудивший бежать на самолёт. В отличие от соседних фигур, Падение штаба запускает кампанию как обратный отсчёт до поимки. прежний офис агентства — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. разгром объясняет, почему каждая миссия — уже эвакуация, а не вершина влияния Через Централ и Инкогнита эта линия входит в общую карту «Invisible, Inc.».
- 33-й пехотныйАмериканская часть, оставшаяся в Дубае «наводить порядок» и ставшая оккупантом среди бури. 33-й пехотный расстреливает, грабит и распадается, пока Delta ищет в них зло, которое принесла сама. Действие закреплено в точке «блокпосты в дюнах» и не переносится в чужой канон. полк показывает, что «свои» в каноне уже не отличимы от катастрофы Это напрямую пересекается с линиями Мартин Уокер и Джон Конрад.
- 7-я дивизия ЦурумиОтряд лейтенанта Цуруми, собирающий шкуры, чтобы финансировать собственную Японию. 7-я дивизия Цуруми охотится за Сугимото и Асирпой как за ходячим архивом. Действие закреплено в точке «лагеря и поезда Хоккайдо» и не переносится в чужой канон. дивизия делает клад государственным переворотом, а не воровством Это напрямую пересекается с линиями Саити Сугимото и Асирпа.
- 8-я специальная пожарная бригадаЧасть, расследующая самовоспламенения как преступления, а не как кару Солнца. 8-я специальная пожарная бригада идёт против Белых одежд и имперского культа огня. Действие закреплено в точке «собор 8-й в Токио» и не переносится в чужой канон. бригада — научный еретик системы: канон держится на пожарных, которые не верят жрецам Это напрямую пересекается с линиями Синра Кусакабэ и Сё Кусакабэ.
- Аббатства АверониКанон «Аверонь» держит Аббатства Аверони как церковь в кольце леса. Монастыри, пытающиеся крестом накрыть то, что растёт из кельтских и сатанинских корней. звали Гаспара, когда молитвы не закрывали склеп Место, где это становится видимым, — долины провинции. аббатства делают хоррор спором литургии и колдовства Связь с Гаспар дю Нор показывает цену выбора, а Люк ле Шодроннье задаёт поле давления.
- АббатствоКанон «Tales of Berseria» держит Аббатство как церковь экзорцистов. Церковное государство, охотящееся на демонов и проповедующее Волю как отказ от эмоций. строило тюрьмы, клеймило изгоев и готовило ритуал над всем континентом Место, где это становится видимым, — храмы и крепости Мидвея. Аббатство делает охоту на демонов государственной политикой стерилизации чувств Связь с Белбет показывает цену выбора, а Арториус Колльбрам задаёт поле давления.
- Абсолютное отчаяниеСеть фанатиков и сломанных учеников, разносящих Трагедию по миру по сценарию Эносимы. В отличие от соседних фигур, Абсолютное отчаяние разрушает государства и школы, чтобы надежда больше не казалась интересной. руины городов за стенами академии — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. фракция объясняет, почему школьная игра — только витрина уже случившегося конца Через Макото Наэги и Дзюнко Эносима эта линия входит в общую карту «Danganronpa».
Фракции · обновлено 29 августа 2026 г.