Лига злых бывших
Лига злых бывших известен в «Скотт Пилигрим» как семёрка чемпионов: Бывшие партнёры Рамоны, связанные пактом: новый ухажёр обязан победить их всех
Характеристики
- Тип
- Фракции
- Роль
- Семёрка чемпионов
- Тематика
- Комиксы, Кино / сериалы, Игры
- Вселенная
- Скотт Пилигрим
- Принадлежность
- Скотт Пилигрим
- Происхождение
- клубы, кухни и крыши Торонто
- Темы
- skott-piligrim, фракция
Кратко
Роль в каноне «Скотт Пилигрим»
семёрка чемпионов
Бывшие партнёры Рамоны, связанные пактом
новый ухажёр обязан победить их всех
Лига злых бывших выходит против Скотта по очереди, от Мэттью Пателя до Гидеона Грейвса
Опора
клубы, кухни и крыши Торонто
лига превращает романтическую биографию в турнир с боссами и делает прошлое физическим препятствием
Сюжетный сосед
Скотт Пилигрим (персонаж)
Связи
Персонажи
События
Краткое содержание
Бывшие партнёры Рамоны, связанные пактом: новый ухажёр обязан победить их всех. В отличие от соседних фигур, Лига злых бывших выходит против Скотта по очереди, от Мэттью Пателя до Гидеона Грейвса. клубы, кухни и крыши Торонто — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. лига превращает романтическую биографию в турнир с боссами и делает прошлое физическим препятствием Через Скотт Пилигрим и Рамона Флауэрс эта линия входит в общую карту «Скотт Пилигрим».
Контекст
География и институты «Скотт Пилигрим» не декорация. клубы, кухни и крыши Торонто держит Лига злых бывших рядом с Скотт Пилигрим, Рамона Флауэрс, Торонто начала 2000-х. Именно здесь выходит против Скотта по очереди, от Мэттью Пателя до Гидеона Грейвса Дальше по той же ветке — Перезапуск жизней Скотта, Пилы.
Значение
Значение Лига злых бывших в том, что лига превращает романтическую биографию в турнир с боссами и делает прошлое физическим препятствием Это меняет читаемость «Скотт Пилигрим».
Устройство
Лига злых бывших остаётся внутри «Скотт Пилигрим»: выходит против Скотта по очереди, от Мэттью Пателя до Гидеона Грейвса Это не метафора «героя вообще», а локальный узел канона.
Связанные материалы
- Перезапуск жизней СкоттаПосле полного поражения Скотт получает новый набор жизней и шанс пройти лигу иначе. Перезапуск жизней Скотта позволяет исправить не только удары, но и отношение к Найвсом и Рамоне. Действие закреплено в точке «Торонто после финального нокаута» и не переносится в чужой канон. ресет делает видеоигровую механику этикой: вторая попытка здесь про взросление, не про читы Это напрямую пересекается с линиями Скотт Пилигрим и Рамона Флауэрс.
- ПилыМонеты, выпадающие из побеждённых соперников, как в платформере, и подтверждающие, что бой был «настоящим» по правилам мира. В отличие от соседних фигур, Пилы материализуются после каждого члена лиги. места поединков в Торонто — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. пилы закрепляют канон как гибрид инди-романса и файтинга, а не как обычную драму Через Скотт Пилигрим и Рамона Флауэрс эта линия входит в общую карту «Скотт Пилигрим».
- 33-й пехотныйАмериканская часть, оставшаяся в Дубае «наводить порядок» и ставшая оккупантом среди бури. 33-й пехотный расстреливает, грабит и распадается, пока Delta ищет в них зло, которое принесла сама. Действие закреплено в точке «блокпосты в дюнах» и не переносится в чужой канон. полк показывает, что «свои» в каноне уже не отличимы от катастрофы Это напрямую пересекается с линиями Мартин Уокер и Джон Конрад.
- 7-я дивизия ЦурумиОтряд лейтенанта Цуруми, собирающий шкуры, чтобы финансировать собственную Японию. 7-я дивизия Цуруми охотится за Сугимото и Асирпой как за ходячим архивом. Действие закреплено в точке «лагеря и поезда Хоккайдо» и не переносится в чужой канон. дивизия делает клад государственным переворотом, а не воровством Это напрямую пересекается с линиями Саити Сугимото и Асирпа.
- 8-я специальная пожарная бригадаЧасть, расследующая самовоспламенения как преступления, а не как кару Солнца. 8-я специальная пожарная бригада идёт против Белых одежд и имперского культа огня. Действие закреплено в точке «собор 8-й в Токио» и не переносится в чужой канон. бригада — научный еретик системы: канон держится на пожарных, которые не верят жрецам Это напрямую пересекается с линиями Синра Кусакабэ и Сё Кусакабэ.
- Аббатства АверониКанон «Аверонь» держит Аббатства Аверони как церковь в кольце леса. Монастыри, пытающиеся крестом накрыть то, что растёт из кельтских и сатанинских корней. звали Гаспара, когда молитвы не закрывали склеп Место, где это становится видимым, — долины провинции. аббатства делают хоррор спором литургии и колдовства Связь с Гаспар дю Нор показывает цену выбора, а Люк ле Шодроннье задаёт поле давления.
- АббатствоКанон «Tales of Berseria» держит Аббатство как церковь экзорцистов. Церковное государство, охотящееся на демонов и проповедующее Волю как отказ от эмоций. строило тюрьмы, клеймило изгоев и готовило ритуал над всем континентом Место, где это становится видимым, — храмы и крепости Мидвея. Аббатство делает охоту на демонов государственной политикой стерилизации чувств Связь с Белбет показывает цену выбора, а Арториус Колльбрам задаёт поле давления.
- Абсолютное отчаяниеСеть фанатиков и сломанных учеников, разносящих Трагедию по миру по сценарию Эносимы. В отличие от соседних фигур, Абсолютное отчаяние разрушает государства и школы, чтобы надежда больше не казалась интересной. руины городов за стенами академии — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. фракция объясняет, почему школьная игра — только витрина уже случившегося конца Через Макото Наэги и Дзюнко Эносима эта линия входит в общую карту «Danganronpa».
Фракции · обновлено 29 августа 2026 г.