Аброгейл Трун II
Дьявольская королева Аброгейл Трун II задаёт одну из осей «Pathfinder: Голарион». Правительница Челиакса, держащая империю договором с Асмодеем после гибели Ародена
Характеристики
- Тип
- Персонажи
- Роль
- Дьявольская королева
- Тематика
- Игры, Фэнтези
- Вселенная
- Pathfinder: Голарион
- Принадлежность
- Pathfinder: Голарион
- Происхождение
- Эггориан, Челиакс
- Темы
- pathfinder-golarion, персонаж
Кратко
Роль в каноне «Pathfinder: Голарион»
дьявольская королева
Правительница Челиакса, держащая империю договором с Асмодеем после гибели Ародена
Аброгейл Трун II жгла диссидентов и ставила Ад выше старых богов человечества
Опора
Эггориан, Челиакс
Аброгейл показывает, кто заполнил вакуум мёртвого бога на земле
Сюжетный сосед
Иомедай (персонаж)
Связи
Краткое содержание
Правительница Челиакса, держащая империю договором с Асмодеем после гибели Ародена. В отличие от соседних фигур, Аброгейл Трун II жгла диссидентов и ставила Ад выше старых богов человечества. Эггориан, Челиакс — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. Аброгейл показывает, кто заполнил вакуум мёртвого бога на земле Через Иомедай и Абсалом эта линия входит в общую карту «Pathfinder: Голарион».
Контекст
Аброгейл Трун II не существует вне правил «Pathfinder: Голарион». Давление исходит от Иомедай, Абсалом, Челиакс, а сцена — Эггориан, Челиакс. жгла диссидентов и ставила Ад выше старых богов человечества Дальше по той же ветке — Возвышение Иомедай, Век Потерянных Знамений.
Значение
Если убрать Аброгейл Трун II, изменится не список имён, а механизм, который описывает аброгейл показывает, кто заполнил вакуум мёртвого бога на земле
След
Читатель узнаёт Аброгейл Трун II по следу: Аброгейл показывает, кто заполнил вакуум мёртвого бога на земле Место проверки — Эггориан, Челиакс.
Связанные материалы
- Век Потерянных ЗнаменийКанон «Pathfinder: Голарион» держит Век Потерянных Знамений как календарь без бога. Эпоха после Ародена, когда пророчества сломались, а народы спорят, кто наследует человечество. определяет политику Челиакса, Андорана и Искателей Место, где это становится видимым, — весь Голарион. век — рамка всех приключений: мир не «высокое фэнтези в покое» Связь с Иомедай показывает цену выбора, а Аброгейл Трун II задаёт поле давления.
- Возвышение ИомедайКанон «Pathfinder: Голарион» держит Возвышение Иомедай как смерть взяла клинок. Апофеоз героин, поднявшей меч Ародена и ставшей богиней. дал церквям новый закон среди дьявольских дворов Место, где это становится видимым, — небесные чертоги и храмы Абсалома. возвышение отвечает на пустоту: человечество всё ещё имеет знамя Связь с Иомедай показывает цену выбора, а Аброгейл Трун II задаёт поле давления.
- 2BКанон «NieR: Automata» держит 2B как боевой андроид Ёрха. Андроид-палач YoRHa, чья настоящая директива — убивать сканеров вроде 9S, пока длится ложная война за Землю. режет машин и в маршрутах B/C ломается о правду бункера Место, где это становится видимым, — руины города и Бункер на орбите. её клинки делают канон трагедией палача: любовь к 9S запрещена самой моделью Связь с 9S показывает цену выбора, а Бункер Ёрха задаёт поле давления.
- 9SСканер, который слишком много видит по имени 9S появляется там, где «NieR: Automata» объясняет собственные правила. Андроид-разведчик YoRHa, вскрывающий сети машин и в финале узнающий, что человечество давно мертво. хакает машины, сходит с ума от правды и мстит миру за 2B. След: его любопытство взрывает ложь Ёрха: канон держится, пока сканер не дочитывает файлы Опорные соседние сущности — 2B и Бункер Ёрха.
- АарияДочь Гандальфа Безумного, ставшая женой и равной спутницей Торгала вопреки отцовскому безумию двора. В отличие от соседних фигур, Аария держит человеческий якорь саги, когда Торгала тянут звёзды и проклятия. королевство Брекан и дороги Севера — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. без Аарии Торгал остался бы только оружием чужого народа, а не отцом семьи Йолана Через Торгал Аегирссон и Северные земли эта линия входит в общую карту «Торгал».
- АаронИнженер петли по имени Аарон появляется там, где «Primer» объясняет собственные правила. Один из четырёх гаражных изобретателей, который начал жить поверх собственных копий ради контроля. построил failsafe-бокс и переписал вечеринку с пистолетом, пока Эйб пытался всё остановить. След: его эскалация превращает физический прибор в войну версий одного человека Опорные соседние сущности — Эйб и Гаражная лаборатория.
- Абе ИсамуАбе Исаму в «Into the Breach» — ветеран корпоративных войн, и пилот, помнящий острова до полного коллапса и сражающийся за чужие сетки, зная, что «эта» Земля уже не его. держит линию там, где гражданские ещё не эвакуированы. Пространственная опора — прибрежные комплексы Detritus и льды Pinnacle. его усталость делает тактическую сетку человеческой, а не абстрактной головоломкой Рядом по канону стоят Камила Вера и Остров Archive, Inc., без которых эта роль не читается.
- Абеляр ЛиндсейДипломат раскола по имени Абеляр Линдсей появляется там, где «Схизматрица» объясняет собственные правила. Аристократ лунной республики, изгнанный в circumsolar и проживший десятилетия среди шейперов и механистов. менял фракции, тела и этику, пока система не встретила Инвесторов. След: его биография — сам жанр стерлинговского постгуманизма: жизнь как серия апгрейдов Опорные соседние сущности — Вера Келлан и Лунная корпоративная республика.
Персонажи · обновлено 29 августа 2026 г.