Сидни Барретт
Сидни Барретт — телепат касания вселенной «Легион». Мутантка, меняющаяся телами при контакте и ставшая якорем Дэвида вне Фарука
Характеристики
- Тип
- Персонажи
- Роль
- Телепат касания
- Тематика
- Кино / сериалы, Научная фантастика, Фэнтези
- Вселенная
- Легион
- Принадлежность
- Легион
- Происхождение
- Summerland и общие сны
- Темы
- legion, персонаж
Кратко
Роль в каноне «Легион»
телепат касания
Мутантка, меняющаяся телами при контакте и ставшая якорем Дэвида вне Фарука
Сидни Барретт вела его через Summerland и платила за войны сознанием
Опора
Summerland и общие сны
Сид держит канон в чужом теле
близость опасна буквально
Сюжетный сосед
Дэвид Халлер (персонаж)
Связи
Краткое содержание
Сидни Барретт в «Легион» — телепат касания, и мутантка, меняющаяся телами при контакте и ставшая якорем Дэвида вне Фарука. вела его через Summerland и платила за войны сознанием. Пространственная опора — Summerland и общие сны. Сид держит канон в чужом теле: близость опасна буквально Рядом по канону стоят Дэвид Халлер и Clockworks, без которых эта роль не читается.
Контекст
Чтобы понять Сидни Барретт, нужно видеть не абстрактную «вселенную», а конкретный узел «Summerland и общие сны». Соседние сущности Дэвид Халлер, Clockworks, Summerland показывают, кто делит этот узел и кто за него платит. Мутантка, меняющаяся телами при контакте и ставшая якорем Дэвида вне Фарука Дальше по той же ветке — Побег из Clockworks, Паразит Тень.
Значение
Сид держит канон в чужом теле: близость опасна буквально Без Сидни Барретт соседняя линия «Дэвид Халлер» потеряла бы конкретную цену и осталась бы схемой.
След
Читатель узнаёт Сидни Барретт по следу: Сид держит канон в чужом теле: близость опасна буквально Место проверки — Summerland и общие сны.
Связанные материалы
- Паразит ТеньПаразит Тень в «Легион» — Амаль Фарук, и древняя сущность, живущая в Дэвиде и выдающая себя за его болезнь и за Бога. переписывает память, чтобы править из чужого черепа. Пространственная опора — внутренние миры Халлера. Тень — закон канона: враг может быть соседом по синапсу, не армией за холмом Рядом по канону стоят Дэвид Халлер и Сидни Барретт, без которых эта роль не читается.
- Побег из ClockworksВыход Дэвида и Сид из клиники в Summerland. Побег из Clockworks вывело паразита Фарука на открытую доску. Действие закреплено в точке «коридоры больницы» и не переносится в чужой канон. побег — порог канона: дальше реальность больше не обязана быть одной Это напрямую пересекается с линиями Дэвид Халлер и Сидни Барретт.
- 2BКанон «NieR: Automata» держит 2B как боевой андроид Ёрха. Андроид-палач YoRHa, чья настоящая директива — убивать сканеров вроде 9S, пока длится ложная война за Землю. режет машин и в маршрутах B/C ломается о правду бункера Место, где это становится видимым, — руины города и Бункер на орбите. её клинки делают канон трагедией палача: любовь к 9S запрещена самой моделью Связь с 9S показывает цену выбора, а Бункер Ёрха задаёт поле давления.
- 9SСканер, который слишком много видит по имени 9S появляется там, где «NieR: Automata» объясняет собственные правила. Андроид-разведчик YoRHa, вскрывающий сети машин и в финале узнающий, что человечество давно мертво. хакает машины, сходит с ума от правды и мстит миру за 2B. След: его любопытство взрывает ложь Ёрха: канон держится, пока сканер не дочитывает файлы Опорные соседние сущности — 2B и Бункер Ёрха.
- АарияДочь Гандальфа Безумного, ставшая женой и равной спутницей Торгала вопреки отцовскому безумию двора. В отличие от соседних фигур, Аария держит человеческий якорь саги, когда Торгала тянут звёзды и проклятия. королевство Брекан и дороги Севера — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. без Аарии Торгал остался бы только оружием чужого народа, а не отцом семьи Йолана Через Торгал Аегирссон и Северные земли эта линия входит в общую карту «Торгал».
- АаронИнженер петли по имени Аарон появляется там, где «Primer» объясняет собственные правила. Один из четырёх гаражных изобретателей, который начал жить поверх собственных копий ради контроля. построил failsafe-бокс и переписал вечеринку с пистолетом, пока Эйб пытался всё остановить. След: его эскалация превращает физический прибор в войну версий одного человека Опорные соседние сущности — Эйб и Гаражная лаборатория.
- Абе ИсамуАбе Исаму в «Into the Breach» — ветеран корпоративных войн, и пилот, помнящий острова до полного коллапса и сражающийся за чужие сетки, зная, что «эта» Земля уже не его. держит линию там, где гражданские ещё не эвакуированы. Пространственная опора — прибрежные комплексы Detritus и льды Pinnacle. его усталость делает тактическую сетку человеческой, а не абстрактной головоломкой Рядом по канону стоят Камила Вера и Остров Archive, Inc., без которых эта роль не читается.
- Абеляр ЛиндсейДипломат раскола по имени Абеляр Линдсей появляется там, где «Схизматрица» объясняет собственные правила. Аристократ лунной республики, изгнанный в circumsolar и проживший десятилетия среди шейперов и механистов. менял фракции, тела и этику, пока система не встретила Инвесторов. След: его биография — сам жанр стерлинговского постгуманизма: жизнь как серия апгрейдов Опорные соседние сущности — Вера Келлан и Лунная корпоративная республика.
Персонажи · обновлено 29 августа 2026 г.