Сид Барретт
Девушка с телом-ловушкой Сид Барретт задаёт одну из осей «Легион». Мутантка, чей дар меняет тела при касании, влюблённая в Дэвида и боящаяся его гнева
Характеристики
- Тип
- Персонажи
- Роль
- Девушка с телом-ловушкой
- Тематика
- Кино / сериалы, Научная фантастика, Фэнтези
- Вселенная
- Легион
- Принадлежность
- Легион
- Происхождение
- Summerland и карманы астрала
- Темы
- legion, персонаж
Кратко
Роль в каноне «Легион»
девушка с телом-ловушкой
Мутантка, чей дар меняет тела при касании, влюблённая в Дэвида и боящаяся его гнева
Сид Барретт удерживала его от уничтожения миров и платила за это собственным «я»
Опора
Summerland и карманы астрала
Сид
этический тормоз канона: любовь здесь не лечит бога, а ставит ему границы
Сюжетный сосед
Дэвид Халлер (персонаж)
Связи
Краткое содержание
Канон «Легион» держит Сид Барретт как девушка с телом-ловушкой. Мутантка, чей дар меняет тела при касании, влюблённая в Дэвида и боящаяся его гнева. удерживала его от уничтожения миров и платила за это собственным «я» Место, где это становится видимым, — Summerland и карманы астрала. Сид — этический тормоз канона: любовь здесь не лечит бога, а ставит ему границы Связь с Дэвид Халлер показывает цену выбора, а Clockworks задаёт поле давления.
Контекст
Сид Барретт не существует вне правил «Легион». Давление исходит от Дэвид Халлер, Clockworks, Summerland, а сцена — Summerland и карманы астрала. удерживала его от уничтожения миров и платила за это собственным «я» Дальше по той же ветке — Война с Королём Теней, Король Теней.
Значение
Если убрать Сид Барретт, изменится не список имён, а механизм, который описывает сид — этический тормоз канона: любовь здесь не лечит бога, а ставит ему границы
След
Повторяемый признак Сид Барретт — девушка с телом-ловушкой. Мутантка, чей дар меняет тела при касании, влюблённая в Дэвида и боящаяся его гнева Поэтому статья не смешивает этот канон с чужими мирами.
Связанные материалы
- Война с Королём ТенейСхватка Дэвида с древним мутантом, жившим в его сознании как друг. Война с Королём Теней разорвала время, тела и память всех, кто его любил. Действие закреплено в точке «астральный дворец и Summerland» и не переносится в чужой канон. война — цена канона: бог в голове был оккупантом, а не воображаемым другом Это напрямую пересекается с линиями Дэвид Халлер и Сид Барретт.
- Король ТенейАстральный паразит по имени Король Теней появляется там, где «Легион» объясняет собственные правила. Древняя сущность, питающаяся психикой Дэвида и выдающая себя за союзника. переписывает прошлое, чтобы остаться в хозяине. След: паразит — закон мира: безумие может быть чужим видом, а не метафорой Опорные соседние сущности — Дэвид Халлер и Сид Барретт.
- 2BКанон «NieR: Automata» держит 2B как боевой андроид Ёрха. Андроид-палач YoRHa, чья настоящая директива — убивать сканеров вроде 9S, пока длится ложная война за Землю. режет машин и в маршрутах B/C ломается о правду бункера Место, где это становится видимым, — руины города и Бункер на орбите. её клинки делают канон трагедией палача: любовь к 9S запрещена самой моделью Связь с 9S показывает цену выбора, а Бункер Ёрха задаёт поле давления.
- 9SСканер, который слишком много видит по имени 9S появляется там, где «NieR: Automata» объясняет собственные правила. Андроид-разведчик YoRHa, вскрывающий сети машин и в финале узнающий, что человечество давно мертво. хакает машины, сходит с ума от правды и мстит миру за 2B. След: его любопытство взрывает ложь Ёрха: канон держится, пока сканер не дочитывает файлы Опорные соседние сущности — 2B и Бункер Ёрха.
- АарияДочь Гандальфа Безумного, ставшая женой и равной спутницей Торгала вопреки отцовскому безумию двора. В отличие от соседних фигур, Аария держит человеческий якорь саги, когда Торгала тянут звёзды и проклятия. королевство Брекан и дороги Севера — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. без Аарии Торгал остался бы только оружием чужого народа, а не отцом семьи Йолана Через Торгал Аегирссон и Северные земли эта линия входит в общую карту «Торгал».
- АаронИнженер петли по имени Аарон появляется там, где «Primer» объясняет собственные правила. Один из четырёх гаражных изобретателей, который начал жить поверх собственных копий ради контроля. построил failsafe-бокс и переписал вечеринку с пистолетом, пока Эйб пытался всё остановить. След: его эскалация превращает физический прибор в войну версий одного человека Опорные соседние сущности — Эйб и Гаражная лаборатория.
- Абе ИсамуАбе Исаму в «Into the Breach» — ветеран корпоративных войн, и пилот, помнящий острова до полного коллапса и сражающийся за чужие сетки, зная, что «эта» Земля уже не его. держит линию там, где гражданские ещё не эвакуированы. Пространственная опора — прибрежные комплексы Detritus и льды Pinnacle. его усталость делает тактическую сетку человеческой, а не абстрактной головоломкой Рядом по канону стоят Камила Вера и Остров Archive, Inc., без которых эта роль не читается.
- Абеляр ЛиндсейДипломат раскола по имени Абеляр Линдсей появляется там, где «Схизматрица» объясняет собственные правила. Аристократ лунной республики, изгнанный в circumsolar и проживший десятилетия среди шейперов и механистов. менял фракции, тела и этику, пока система не встретила Инвесторов. След: его биография — сам жанр стерлинговского постгуманизма: жизнь как серия апгрейдов Опорные соседние сущности — Вера Келлан и Лунная корпоративная республика.
Персонажи · обновлено 29 августа 2026 г.