Крис
Светлый с клеткой души Крис задаёт одну из осей «Deltarune». Человеческий подросток Хородтауна, чью красную душу игрок ведёт по Тёмным мирам, пока тело иногда действует само
Характеристики
- Тип
- Персонажи
- Роль
- Светлый с клеткой души
- Тематика
- Игры, Фэнтези
- Вселенная
- Deltarune
- Принадлежность
- Deltarune
- Происхождение
- дом Дримурров и школьный кладов
- Темы
- deltarune, персонаж
Кратко
Роль в каноне «Deltarune»
светлый с клеткой души
Человеческий подросток Хородтауна, чью красную душу игрок ведёт по Тёмным мирам, пока тело иногда действует само
Крис закрывает тёмные фонтаны вместе с Сьюзи и Ралсеем
Опора
дом Дримурров и школьный кладов
разрыв между Крисом и душой делает свободу выбора в этом каноне спорной, а не данной
Сюжетный сосед
Сьюзи (персонаж)
Связи
Краткое содержание
Светлый с клеткой души по имени Крис появляется там, где «Deltarune» объясняет собственные правила. Человеческий подросток Хородтауна, чью красную душу игрок ведёт по Тёмным мирам, пока тело иногда действует само. закрывает тёмные фонтаны вместе с Сьюзи и Ралсеем. След: разрыв между Крисом и душой делает свободу выбора в этом каноне спорной, а не данной Опорные соседние сущности — Сьюзи и Замок Тьмы Ралсея.
Контекст
Крис не существует вне правил «Deltarune». Давление исходит от Сьюзи, Замок Тьмы Ралсея, Кибер-город, а сцена — дом Дримурров и школьный кладов. закрывает тёмные фонтаны вместе с Сьюзи и Ралсеем Дальше по той же ветке — Открытие тёмного фонтана, Тёмный фонтан.
Значение
Если убрать Крис, изменится не список имён, а механизм, который описывает разрыв между Крисом и душой делает свободу выбора в этом каноне спорной, а не данной
След
Повторяемый признак Крис — светлый с клеткой души. Человеческий подросток Хородтауна, чью красную душу игрок ведёт по Тёмным мирам, пока тело иногда действует само Поэтому статья не смешивает этот канон с чужими мирами.
Связанные материалы
- Открытие тёмного фонтанаРождение мира из тьмы по имени Открытие тёмного фонтана появляется там, где «Deltarune» объясняет собственные правила. Акт Рыцаря или Светлого, вонзающего клинок решимости в землю и поднимающего фонтан, из которого всходит целый край. создаёт Тёмный мир и ставит под угрозу равновесие, о котором говорит Ралсей. След: каждый новый фонтан расширяет войну глав и приближает шёпот о конце Опорные соседние сущности — Крис и Сьюзи.
- Тёмный фонтанТёмный фонтан в «Deltarune» — источник Тёмного мира, и столп тьмы, который держит целый мир Тёмных и который Дельта-команда должна запечатать. питает королевства тьмы, пока герои не восстановят свет. Пространственная опора — тронные залы Короля, Королевы и поздних владык. фонтан — механизм канона: закрыть его значит спасти Светлых и стереть дом Тёмных Рядом по канону стоят Крис и Сьюзи, без которых эта роль не читается.
- 2BКанон «NieR: Automata» держит 2B как боевой андроид Ёрха. Андроид-палач YoRHa, чья настоящая директива — убивать сканеров вроде 9S, пока длится ложная война за Землю. режет машин и в маршрутах B/C ломается о правду бункера Место, где это становится видимым, — руины города и Бункер на орбите. её клинки делают канон трагедией палача: любовь к 9S запрещена самой моделью Связь с 9S показывает цену выбора, а Бункер Ёрха задаёт поле давления.
- 9SСканер, который слишком много видит по имени 9S появляется там, где «NieR: Automata» объясняет собственные правила. Андроид-разведчик YoRHa, вскрывающий сети машин и в финале узнающий, что человечество давно мертво. хакает машины, сходит с ума от правды и мстит миру за 2B. След: его любопытство взрывает ложь Ёрха: канон держится, пока сканер не дочитывает файлы Опорные соседние сущности — 2B и Бункер Ёрха.
- АарияДочь Гандальфа Безумного, ставшая женой и равной спутницей Торгала вопреки отцовскому безумию двора. В отличие от соседних фигур, Аария держит человеческий якорь саги, когда Торгала тянут звёзды и проклятия. королевство Брекан и дороги Севера — не фон, а условие, без которого поступок невозможен. без Аарии Торгал остался бы только оружием чужого народа, а не отцом семьи Йолана Через Торгал Аегирссон и Северные земли эта линия входит в общую карту «Торгал».
- АаронИнженер петли по имени Аарон появляется там, где «Primer» объясняет собственные правила. Один из четырёх гаражных изобретателей, который начал жить поверх собственных копий ради контроля. построил failsafe-бокс и переписал вечеринку с пистолетом, пока Эйб пытался всё остановить. След: его эскалация превращает физический прибор в войну версий одного человека Опорные соседние сущности — Эйб и Гаражная лаборатория.
- Абе ИсамуАбе Исаму в «Into the Breach» — ветеран корпоративных войн, и пилот, помнящий острова до полного коллапса и сражающийся за чужие сетки, зная, что «эта» Земля уже не его. держит линию там, где гражданские ещё не эвакуированы. Пространственная опора — прибрежные комплексы Detritus и льды Pinnacle. его усталость делает тактическую сетку человеческой, а не абстрактной головоломкой Рядом по канону стоят Камила Вера и Остров Archive, Inc., без которых эта роль не читается.
- Абеляр ЛиндсейДипломат раскола по имени Абеляр Линдсей появляется там, где «Схизматрица» объясняет собственные правила. Аристократ лунной республики, изгнанный в circumsolar и проживший десятилетия среди шейперов и механистов. менял фракции, тела и этику, пока система не встретила Инвесторов. След: его биография — сам жанр стерлинговского постгуманизма: жизнь как серия апгрейдов Опорные соседние сущности — Вера Келлан и Лунная корпоративная республика.
Персонажи · обновлено 29 августа 2026 г.